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gm研究 离线

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正序阅读   只看楼主      0楼 发表于: 2019-05-05
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[玩家技术] SD系统

本帖被 admin 从 |奇迹|玩家技术 移动到本区(2019-08-21)
很多新手都遇到过这样一个问题,同样的点数,同样的装备,为什么被虐的那么惨?加点不行?技术不好?不!是你根本不了解奇迹1.02W!为什么你别人打你不反伤,你打别人却嗷嗷叫?看了下面的内容你就明白了。
W版里多了SD系统,SD是防护值的简称,可以把他当做备用血槽。PK的时候,别人如果能打你10000血的话,你就会费9000SD 1000血 出的数字是9000的黄字和1000的红字(如果不是卓越==的话),所以说SD就是备用血槽,是PK时减血的缓冲盾。
下面举例说明:A是攻击者,B是受攻者,A打B1次20000血,而B有10W血和7W SD。那么如下表:
第N次攻击|B费SD|B费血|B剩余SD|B剩余血
——1——|18000|-2000|-52000-|98000
——2——|18000|-2000|-34000-|96000
——3——|18000|-2000|-16000-|94000
——4——|16000|-4000|—0——|90000
——5——|—0—|20000|—0——|70000
——6——|—0—|20000|—0——|50000
——7——|—0—|20000|—0——|30000
——8——|—0—|20000|—0——|10000
最后一击致命
如此分配则10W血=17W血
关于SD上限如何增加:以战士为例(其实我只知道战士的公式),400级3转战士 力敏体智个1点时 SD=5385 以后每加900点力、敏、体、智分别加1080、1230、1080、1080点SD上限 如果你加了 力27000 敏18000 体9000 智6000 则你的SD点数应该为 32400+24600+10800+7200+5385-4=80381
注意:奇迹中的血和SD都是以65536为1圈,当血或SD超过65535时称为爆一圈,也就是说如果你是65536滴血,则显示为0点血!但实际值是65536。如果你血是10W则显示为34464,SD同理 所以80381SD应显示为14845。
W版与SD系统同时推出的是《强化系统》。这里着重强调一下,强化系统的应用是至关重要的。这里只说明“SD比率提高+5”这一个属性的作用。这个属性也可以简称SD(不要和防护值混了)。它的效果就是调整挨打的时候自己的“消耗SD与消耗血量的比值”。上面已经介绍过90%消耗SD的情况了,如果你用有并穿戴1件SD+5的装备,那么PK时 应该是消耗SD95% 费血5%(别人能打你10000血,你费9500SD和500血):如果你有2件SD+5的装备,那么PK时会消耗100%的SD而不费血 直至你的SD消耗完为止。!!!请大家注意!!!如果挨打或者你打别人时受到反伤时(反伤相当于别人打你)正常情况下会费10%或者100%(是受伤的比率,不是血槽的比率)的血,则人物很有可能进入“吐血硬直”状态,此时人物不能进行攻击(持续0.5秒多),连击就是在这种状态下断掉的。但是,如果你通过2件SD装备使SD比率达到了100%(被人攻击或者反伤时出现一个黄色数字和1个MISS)在你SD见底并费血之前,你不会出现“吐血硬直”状态(因为你根本没费血),这样几乎可以抵消掉所有反伤的影响和大部分攻击的影响(吃连击的话就没话说了,一个连击差不多能把1管SD完全打空)。
一般情况下,有2件SD就可以无视反伤停顿,这样连击就多了,连击多了PK胜率就大了。当然,还是有特殊情况的(考虑武器-SD的因素)。
那么,SD是如何补充的呢?这就要说到防护药水和生命圣水了:防护药水——顾名思义,加防护值的药水,只加SD,有圣水的服里是鸡肋,但是没有圣水的服就是很牛X的东西了,如果没有能+SD的药水,那么所有的SD装备均无法发挥原本的功效了。小SD药水可用3瓶大红在哥布林那里合成,至于大的怎么合……我也不知道。生命圣水是打怪掉的,可以同时补充 血和SD值,是PK时最理想的血药(将QWE都设成大生命圣水)。
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